Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

Обзор Gamedec

0 24

Обзор Gamedec

Платформы:

PC

Разработчик:

Anshar Studios

Издатель:

Anshar Studios

Жанры:

RPG

Жанр приключений в сеттинге киберпанка продолжает пользоваться стабильной популярностью, но не у всех студий хватает сил и воли для воплощения своих идей в интересном игровом проекте. Anshar Studios, известная в качестве подмастерья Larian Studios и People Can Fly, выпустила свою первую полноценную игру, которая ставит очень высокую планку, но спотыкается о скромный бюджет и слабую оптимизацию.

Gamedec пытается быть детективом в мире электронного будущего и одновременно делает ставку на нелинейность и множество вариантов решения сюжетных проблем. Проработка ветвистого дерева диалогов и многочисленных способностей подрезает игровое время, оставляя игрока без заставок, удовлетворительных концовок и с необязательными секциями, искусственно увеличивающими общий хронометраж. В результате играющий вместо радости от интересного повествования испытывает регулярную фрустрацию.

События Gamedec происходят в Варшаве 22-го века, где развитие технологий еще глубже погрузило человечество в мир виртуальных развлечений. Многочисленные игровые вселенные с реалистичной симуляцией стали влиять на реальность, породив профессию игрового детектива — или gamedec. В роли подобного расследователя вы и начинаете свою историю, выбрав внешний вид, а также стартовые способности персонажа.

Творение Anshar Studios делает ставку прежде всего на общение и сюжет. Поэтому кроме экрана управления персонажем вам доступны три закладки. Первая — это окно дедукции, где дают сопоставлять собранные факты и выбирать одну из линий расследования. Сделав шаг в определенном направлении, вы сразу зачеркиваете все другие пути и не сможете вернуться к прошлым решениям. Вторая вкладка отвечает за специальные способности персонажа. За общение и построение карты дедукции вам полагаются очки опыта в разных категориях — от интуиции до смекалки. В обмен на них вы можете прокачивать дерево знаний, получая преимущества в таких сферах, как программирование, медицина или взлом электроники. Открытые умения дают новые опции в диалогах, позволяя выуживать дополнительные сведения во время расследования. Собственно, вся игра состоит из большого количества диалогов с небольшими перемещениями по локациям с поиском нужного персонажа. Единственным исключением является секция виртуального лабиринта, где вам нужно выбрать правильную последовательность цветов для обнаружения выхода.

Сами диалоги предлагают вариативность, которая приводит к тем или иным последствиям. Персонажи, встреченные в одном виртуальном мире, могут помогать вам советами в другом, или раннее решение может вылиться в заметные последствия в будущем. Авторы неплохо подошли к конструкции миров, предлагая виртуальные пространства постапокалипсиса, средневекового фэнтези и Дикого Запада. Каждый из миров имеет свои скрытые или очевидные отсылки к реальным игровым проектам, а симулятор фермы обыгрывает тему лутбоксов. Все это подается весело и непринужденно, но авторам не хватает опыта для более глубокой реализации задуманного. Отсылки к “Нейроманту” и “Психопаспорту” слишком заметные и очевидные, однако в целом история Gamedec не может похвастаться таким же уровнем проработки и погружения. Персонажи слишком блеклые и не вызывают сочувствия, а финальный сюжетный твист становится очевидным уже во второй половине игры.

Ну и главной проблемой Gamedec, как и почти любого польского продукта, остается оптимизация. Версия, с которой мы познакомились, слишком вызывает ассоциации с продуктами из раннего доступа. Часть описаний умений осталась на польском языке, финальной заставки нет – система просто выбрасывает в меню. Диалоги виснут без возможности выхода, а персонаж периодически застревает в текстурах. Конечно, авторы обещают все это быстро поправить, но у меня возникают большие сомнения. Зато можно быть уверенным в том, что в игре нет и в ближайшее время не будет русского языка. А играть в Gamedec даже со средним английским не так уж и просто. Здесь вся игра состоит из огромного количества текста и диалогов, как и любимая многими Disco Elysium.

Авторы неплохо подошли к конструкции миров, предлагая виртуальные пространства постапокалипсиса, средневекового фэнтези и Дикого Запада. Каждый из миров имеет свои скрытые или очевидные отсылки к реальным игровым проектам, а симулятор фермы обыгрывает тему лутбоксов. Все это подается весело и непринужденно, но авторам не хватает опыта для более глубокой реализации задуманного.

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

базируется на основных признаках игры и
является
дополнением к основному обзору.

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Gamedec – это неплохая идея, которая в некотором смысле напоминает о Beautiful Desolation от южноафриканских разработчиков, но страдающая от непосильной ноши взятого на себя груза. Интересный сеттинг нивелируется плоскими персонажами, ошибками в коде и скучными секциями, а история так и не достигает своего пика при достаточно сильном заделе, просто повторяя чужие решения, которые мы видели уже множество раз. Конечно, если вы фанат жанра и хорошо владеете английским – можете дать проекту шанс, тем более часть проблем должны закрыть патчи. Всем остальным стоит подождать пару лет и русской локализации, если она, конечно, появится.

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Обзор Gamedec

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

пятнадцать − 7 =